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新聞資訊
跟競技有關(guān)的專業(yè)電子產(chǎn)品開發(fā)
時間:2016-05-05 11:20:25
 這一周關(guān)于電子競技的方方面面,老喬已說得非常多了。在最后一天,老喬將把此前挖的坑填上,逐一來講講,目前涉及電子競技概念的股票,各自的基本面是個什么情況。 七、電競概念股點評 還記得周一的時候,老喬做的表格么?老喬便按照那個表格的順序,逐一點評下這8只股票。 浙報傳媒(600633): 1、公司是中國第一家媒體經(jīng)營性資產(chǎn)整體上市的報業(yè)集團。近年來通過投資并購等形 式積極向互聯(lián)網(wǎng)新型傳媒集團轉(zhuǎn)型,探索“新聞+服務(wù)”的新商業(yè)模式,構(gòu)建新聞傳媒、智 慧服務(wù)、數(shù)字娛樂和文化產(chǎn)業(yè)投資“3+1 平臺”的大傳媒格局。在電子競技方面,公司積極 布局賽事運營和平臺搭建業(yè)務(wù),已經(jīng)完成了對邊鋒游戲、浩方對戰(zhàn)平臺的并購,成為跨 互動娛樂、電子競技、影視動漫等領(lǐng)域的綜合性數(shù)字娛樂平臺。 2、公司于2013 年4 月完成對邊鋒游戲的并購,邊鋒旗下?lián)碛杏螒蛑辈ッ餍瞧脚_戰(zhàn)旗 TV,是游戲直播領(lǐng)域前3的平臺,涵蓋《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》《三國殺》等游戲直播內(nèi) 容。作為平臺運營商和電競運動的大力推動者,浙報傳媒還將整合邊鋒、浩方、起凡、 體育總局和奧委會旗下 “華奧星空”等處的電子競技資源,恢復舉辦全國電子競技大賽, 同時公司承辦了2014 全國電子競技大賽(NEST),并主辦了2014 浙江省電子競技大賽 (ZEG)。 3、公司既能辦賽事又有直播平臺,線上線下協(xié)同度高,未來或?qū)⒋蛟焱暾碾姼傎愂轮辈ギa(chǎn)業(yè)鏈。 博瑞傳播(600880): 1、公司在2016年4月公告稱,擬與上海七煌、四川聯(lián)創(chuàng)東林共同發(fā)起設(shè)立項目公司,涉足電子競技行業(yè)。項目公司注冊資本2000 萬元,其中公司出資600萬元。根據(jù)公告,各方通過項目公司擬開展的合作包括:國際國內(nèi)電競賽事的成都落地運營;賽事IP的打造;電競內(nèi)容制作;賽事直播;電競相關(guān)培訓;游戲主播培訓;電競戰(zhàn)隊的培訓組建;電競新模式探索。 2、近年來公司的數(shù)字娛樂板塊頻頻推出多款精品力作,以《龍之守護》及《全民主公》為代表。公司此次布局電競產(chǎn)業(yè)鏈,將反哺公司作品的IP價值,并進一步提升公司精品手游的變現(xiàn)能力,形成用戶黏性與商業(yè)價值的雙重提升。 3、公司以數(shù)字娛樂和產(chǎn)業(yè)金融為兩翼的布局已經(jīng)開始清晰起來,傳媒+金融的雙主業(yè)布局具備極強的競爭力,轉(zhuǎn)型之路已經(jīng)走入正軌。 大唐電信(600198): 1、公司旗下新華瑞德(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在2015年6月與國家體育總局簽署合作協(xié)議,成為國家體育總局“移動電競”項目的獨家合作伙伴,雙方就共同推進“移動電子競技”賽事的舉辦、打造全民競技平臺和移動電競專業(yè)媒體平臺等達成共識。 2、新華瑞德是大唐電信移動互聯(lián)云服務(wù)平臺的技術(shù)支撐實體和項目孵化管理實體。該項目以全民競技、全民運動為理念,以及以大唐云平臺為技術(shù)支撐打造全民競技平臺。使民眾在競技中運動,在運動中健康,成為健康、綠色的競技平臺和互動社區(qū)。全民競技平臺計劃重點推廣以線上手機游戲為主的移動端電競比賽,和以可穿戴式智能運動設(shè)備為載體的線下運動和比賽,創(chuàng)新移動電競行業(yè)商業(yè)模式,成為國內(nèi)首個緊密結(jié)合民用體育運動競技項目和輕型手機游戲競技的全民競技入口級平臺。 3、至于公司主業(yè),目前尚未見景氣跡象,因此該股在電競概念中炒作成分居多。 昆侖萬維(300418): 1、公司2015 年業(yè)績同比增長24.18%,主要源于手游營收的貢獻。公司自研《無雙劍姬》、《風云三國2》、《師父有妖氣》、《艾爾戰(zhàn)記》,并代理《全民奇跡》《憤怒的小鳥2》《部落沖突》《亂斗西游》《天龍八部》等數(shù)十款手游,表現(xiàn)不俗。 2、展望2016 年,公司在游戲方面多個IP產(chǎn)品有望爆發(fā),《軒轅劍漢之云》、《脫骨香》、《憤怒的小鳥》等影游聯(lián)動值得重點關(guān)注;互聯(lián)網(wǎng)金融(趣分期、隨手記)、軟件工具、社交、視頻等布局漸次進階,為業(yè)績增長提供新生動力。 3、公司在VR(蟻視、Nibiru)、人工智能(Wooboinc、KunlunAI)等前瞻方向多端布局,進一步提升公司發(fā)展預期。 萬家文化(600576): 1、公司主營業(yè)務(wù)原為房地產(chǎn)開發(fā)與經(jīng)營。2015 年7月,公司通過重組,主營業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型為以電競、動漫、移動互聯(lián)網(wǎng)為核心的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。公司力爭在三年內(nèi),成為國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)兼具內(nèi)容和渠道優(yōu)勢的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。公司通過收購翔通動漫、合資成立電競公司等動作,開展多方戰(zhàn)略合作,重點布局電競傳媒。 2、公司與茅侃侃、蔡明、位沙沙、張春洋共同出資設(shè)立北京萬好萬家電子競技傳媒有限公司,注冊資本1000 萬人民幣,公司持股46%。茅侃侃等股東及核心管理團隊,來自于原GTV 游戲經(jīng)紀頻道、WCA 及百度移動游戲平臺管理團隊,均擁有超過5年以上的游戲節(jié)目制作、大型電子競技賽事組織及運營及移動游戲產(chǎn)品風閥的豐富經(jīng)驗。在后續(xù)幾月中,通過核心團隊良好運營,與Acfun、中線傳媒、春秋永樂、優(yōu)酷土豆紛紛達成戰(zhàn)略合作,積極開展電子競技相關(guān)游戲文化活動。 3、公司主要布局年輕人亞文化,以“動漫+電競”為核心的集團式協(xié)作模式可構(gòu)建亞文化傳媒競爭壁壘。 華誼兄弟(300027): 1、公司是國內(nèi)商業(yè)成績最好的民營影視公司之一,是國內(nèi)實現(xiàn)電影、電視劇和藝人經(jīng)紀三大業(yè)務(wù)板塊有效整合的典范,開發(fā)制作了諸多賣座大片,如《手機》《天下無賊》《集結(jié)號》等作品。公司已經(jīng)形成了“影視娛樂”、“實景娛樂”和“互聯(lián)網(wǎng)娛樂”三大業(yè)務(wù)板塊。 2、2015 年11 月19 日,公司公告擬以19 億元收購北京英雄互娛科技股份有限公司20%股權(quán)。英雄互娛主要從事移動電子體育經(jīng)紀游戲產(chǎn)品開發(fā)、運營和移動電競比賽的組織、推廣;已開發(fā)多款暢銷移動游戲,并獲得2015 年度金翎獎“最具影響力發(fā)行商”稱號;是中國“英雄聯(lián)賽”和“中國移動電競聯(lián)盟”的組織者;且英雄互娛的核心管理人均是電子競技游戲領(lǐng)域及投資領(lǐng)域的專家。業(yè)績承諾2016年凈利潤不低于5 億元,且2017和2018 年每年凈利增速不低于20%。 3、公司具備大量優(yōu)質(zhì)IP資源,收購英雄互娛后,IP資源在游戲端的變現(xiàn)將更為通暢,“影游聯(lián)動”效應(yīng)值得期待。 愷英網(wǎng)絡(luò)(002517): 1、公司成立于2008 年8 月,由社交、網(wǎng)頁游戲研發(fā)起家,而后進軍頁游聯(lián)運和移動互聯(lián)網(wǎng)平臺業(yè)務(wù),發(fā)展至今已經(jīng)形成了包括XY 蘋果助手、XY.COM 和騰訊開放平臺在內(nèi)的三大平臺加移動游戲研發(fā)的業(yè)務(wù)格局。2014 年12 月,愷英網(wǎng)絡(luò)手游研發(fā)產(chǎn)品《全民奇跡》創(chuàng)行業(yè)之最,并于2015 年11 月成功借殼泰亞股份上市。 2、公司在2016年制定了“平臺+內(nèi)容+VR”的三大發(fā)展戰(zhàn)略,1 月份公司增資上海樂相后累計持有其7.5%的股權(quán)。上海樂相專注于可穿戴設(shè)備虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究與產(chǎn)業(yè)化,擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)代表著世界先進水平,主要產(chǎn)品有硬件和軟件兩大品類。硬件產(chǎn)品有:Deepoon 大朋虛擬現(xiàn)實頭盔,是中國首款完全自主研發(fā)的沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲頭盔;Deepoon 大朋魔鏡V2,是一款用于體驗VR 影視及游戲的初級入門產(chǎn)品。軟件產(chǎn)品有:大朋助手,為用戶游戲體驗必備軟件及內(nèi)容平臺;DeePoonSDK,為VR 游戲開發(fā)者開發(fā)游戲使用;3D 播播:為3D 及VR 內(nèi)容聚合平臺。 3、公司在2016年2月,以400 萬美元的價格投資美國一家光場技術(shù)公司Lytro Inc.,獲目標公司1.27%的股權(quán)。Lytro 開發(fā)出的光場照相技術(shù),是不可多得的照相機革命:即從銀版、膠卷、彩色、數(shù)字再到光場相機,其專利技術(shù)還可以應(yīng)用在電影、電視、安防監(jiān)控、科研、虛擬現(xiàn)實、人機交互等方向,發(fā)展?jié)摿Υ蟆?雛鷹農(nóng)牧(002477): 1、公司的主業(yè)是生豬養(yǎng)殖和糧食貿(mào)易,但在2016年也開始涉足互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。 2、公司在2016年3月,擬與競遠投資共同設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)投資基金,預計總規(guī)模不超過50500 萬元,公司作為有限合伙人認購5億元。通過投資設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)投資基金,借助競遠投資及其主要管理團隊顧宇灝、李曉峰(Sky)、周豪、裴樂的專業(yè)經(jīng)驗和優(yōu)勢資源,實現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)各生態(tài)鏈的全面布局,尋找優(yōu)質(zhì)的運營主體類、直播平臺類、電競社區(qū)類、虛擬現(xiàn)實技術(shù)類等電競產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項目,智能制造類、文化娛樂類等電競衍生產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項目以及對電競產(chǎn)業(yè)孵化器項目進行投資或并購。 3、除電競外,公司主業(yè)受益于豬周期的豬肉價格上漲,2016年業(yè)績或?qū)O為靚麗。 作者:老喬 以上分析僅代表作者個人觀點 不代表京東精選股投資建議,據(jù)此投資請注意風險 。本站圖片均來自于網(wǎng)絡(luò),如您是圖片版權(quán)方,請聯(lián)系我們刪除。 
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